(1)
Fadhilah, M. E.; Rahayu, E. T.; Afrinaldi, R.; Gustiawati, R. PENGEMBANGAN INOVASI MEDIA DIGITAL LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI DALAM MATERI PEMBELAJARAN BUDAYA HIDUP SEHAT UNTUK SISWA DI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA. at-tadib 2024, 8.